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《跳一跳开发教程》第4课 箱子预制体 主要内容: 1. 箱子有影子、主体和中心节点 2. 给箱子添加多边形碰撞组件 3. 将箱子的碰撞分组设为BOX 4. 剩余箱子的预制体课后完成 【开发环境】 编码助手:通义灵码 编程语言:Typescript 游戏引擎:Cocos Creator 3.8 开发工具:Visual Studio Code
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2-8 -创建DockerFile和Azure容器注册表(ACR)
2-7 -创建部署组和Azure VM发布管道
2-5 -变量组和替换令牌任务
2-10 -创建AKS Kubernetes集群并解释HelmChart
2-12 -为AKS多级发布管道创建任务组
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