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《跳一跳开发教程》第4课 箱子预制体 主要内容: 1. 箱子有影子、主体和中心节点 2. 给箱子添加多边形碰撞组件 3. 将箱子的碰撞分组设为BOX 4. 剩余箱子的预制体课后完成 【开发环境】 编码助手:通义灵码 编程语言:Typescript 游戏引擎:Cocos Creator 3.8 开发工具:Visual Studio Code
Musk Announces New ‘America Party Is Formed,’ Cementing Split From Trump and Republicans 《时代》外刊新闻,音频和中文翻译由AI生成 文字版可关注微信公众号“繁星和苍穹”
简介很好看
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WPF自定义控件,WPF导航,树形。最重要的一点是这不是纯UI,这是具有数据接口,命令接口,可扩展的控件(区别于那些只写外观,并没有什么卵用的)
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