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本教程是带大家学习UG编程,想学UG请+微芯UG01011
使用状态树StateTree替代行为树BehaviorTree来驱动NPC,可以高效直观的完成相关功能。 ------------------------------------------------- >> 视频中用到的免费人物: https://www.fab.com/zh-cn/listings/8e200050-3158-4762-b297-f785b5b1533d >> 关于状态树官方介绍: https://dev.epicgames.com/documentation/zh-cn/unre
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