7月档期还有哦 ▎服务范畴 模型资产开发(Unity管线) 角色:风格化(美式卡通/二次元/手绘/怪物)| 写实(现代题材/毛发系统) 场景:手绘纹理+Q版架构专业化实现 动画生产 3ds Max关键帧动画制作 动作捕捉数据修复(初中级精度保障) 特效开发 Unity引擎:场景环境特效/UI动效/角色战斗特效(欧美卡通/写实风格) UE引擎:Niagara粒子系统定制(买量视频专项优化) 买量视频量产 3D游戏宣传片全流程制作 AI工业化生产:动画电影/广告片/预告片智能生成 ▎
虚幻引擎mixamo和骨骼树,我整理了word,有需要的同学可以私信领取,大家一起互相学习
解难题、做攻略、搞创作:三星新机携手火山引擎,AI落地高频手机场景!#三星 #三星Galaxy Z系列 #火山引擎 #豆包大模型 #三星新品发布会
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最近有小伙伴跟我吐槽:在ComfyUI里用Kontext编辑好图片后,还得把成图倒腾到PS(Photoshop)里做后续处理,感觉挺麻烦的。有没有办法能直接在PS里用ComfyUI的Kontext模型呢?我研究了一下,发现了sd-ppp插件,安装好之后,连ComfyUI网页都不用开,就能在Photoshop里直接调用任意工作流,随时调整提示词和参数,图像生成和编辑都没问题,真是方便极了。 在我看来,只要先搭建好环境,准备工作流,即使完全不懂ComfyUI的用户也可以在PS里轻松使用,特别适合只需要使用特
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