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《跳一跳开发教程》第4课 箱子预制体 主要内容: 1. 箱子有影子、主体和中心节点 2. 给箱子添加多边形碰撞组件 3. 将箱子的碰撞分组设为BOX 4. 剩余箱子的预制体课后完成 【开发环境】 编码助手:通义灵码 编程语言:Typescript 游戏引擎:Cocos Creator 3.8 开发工具:Visual Studio Code
uTools 官网:https://u.tools 一天一个强大的uTools应用,Code Calc,一个支持运行代码的计算器
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