【点线面*解析重构】 v2.2.5 版本发布 大模型版本,还在积极开发中。。。 💻 界面重构:颜值暴击!更清爽、更顺手,操作丝滑到飞起~ ⚙️ 功能重构:内核大换血,响应速度狂飙,稳如老狗! 🚀 大模型版本正在疯狂打磨中,很快就能和大家见面啦! (程序员头发-1,用户体验+10086✨) #技术迭代 #AI助手 #憋个大招 通过百度网盘分享的文件:dotLinePlane-2.2.5-win.zip 链接:https://pan.baidu.com/s/1Dz_22ndBsuY
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你不是“不会做视频”,只是“没有工具释放你”。播客的爆发前夜,或许就是这一两年了 公众号【DYOR AI实战营】
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《跳一跳开发教程》第3课 英雄预制体 主要内容: 1. 英雄有光环、得分、身体和中心节点 2. 给英雄添加多边形碰撞组件 3. 使用内置2D物理系统 4. 增加碰撞分组:HERO、BOX 5. 将英雄的碰撞分组设为HERO 【开发环境】 编码助手:通义灵码 编程语言:Typescript 游戏引擎:Cocos Creator 3.8 开发工具:Visual Studio Code
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原作者频道:https://www.youtube.com/watch?v=TeFCb5-4e5U 由 Nate Herk | AI Automation 发布 我仅改进使用deepseek,添加了markdown、冗余输出清洗,翻译模块 后续会改进数据收集阶段
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