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用折返镜头拍摄梦幻的甜甜圈,折返镜头能锻炼你乱中取静的技术。
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这里是不懂就问仓老师 本期是我们9-10月开学季笔记本电脑推荐。 视频包含游戏本、全能本、轻薄本等多个类目,覆盖华硕天选、ROG、联想拯救者和联想来酷斗战者、微星、惠普暗影精灵等品牌的产品,希望能帮助到小伙伴们选到最适合自己的笔记本电脑! 有任何问题 欢迎在评论区交流 我看到都会回复!能给个点赞加关注就更好了!
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套件:MOX UNIX 1970S 轴体:HUANO环诺 墨轴S(全键程) 键帽:JTKeycaps 夜桜
这位up那里有好东西,大家可以看看。B站搜索框搜索冒号后全部:UID 3546565763402122 标题 游戏: 版本: 简介: (可过审预览图) #使用BepInEx+通用去码插件: ——————分割线—————— #使用AssetStudio(AS)+UABEA: AS查找关键词: 本地关键文件名: 关键文件Path ID: 文件类型: 操作: **问题: (# 以下通用格式可能稍乱,实在麻烦大伙就按自己喜欢的来,到时我重新编辑下就好了 #) BepInEx 5.4.23.3 _ x64 01链接内”UniversalUnityDemosaics_BepInEx5_v1.6.zip” 02链接内”DumbRendererDemosaic_v1.4.6.0.zip” (# “备选链接”、“新”等字样需看情况删除,框架版本、01、02链接的也需要看情况更换 #) 请查看文档,用备选链接的BepInEx 6.0.0 _ x64新版本框架,配合通用去码插件01链接内“UniversalUnityDemosaics_BepInEx6_IL2CPP_net6_v1.6.zip” 或 02链接内”DumbRendererDemosaicIl2Cpp_v1.4.6.0.zip” 的去码插件 均可!参考教程8.视频安装 (# ⑧⑨章节为小技巧,未涉及则第一段可以删除或删除“第⑨章节” #) !!此游戏涉及技巧请查看文档,参考教程9.B站视频第⑧章节(可忽略但请清楚基础操作且细看下面步骤) 和 第⑨章节 请查看文档,参考教程9.B站视频第④章节 或 7.B站专栏后半部分,学习UABEA基础操作。 使用UABEA工具打开data.unity3d(解包后为sharedassets0.assets),选中Path ID为326的Shader文件,“Export Dump”为txt格式,放到方便的地方。 打开txt,用替换功能把“0 SerializedShaderFloatValue colMask”下一行的“0 float val = 15”全部替换为“0 float val = 0”,保存退出。 UABEA记得依旧选中Path ID 326,把修改后的txt “Import Dump”回去完成修改。 另存修改后的data.unity3d并替换掉原文件,保险点记得备份。 (# 上方两处本地文件名,两处Path ID可能需要更换 #) (# 若有第二个需要修改的文件,可参考专栏 去码21-24 内的第22游戏的格式,下面一句也得加上 #) 重复以上操作,将sharedassets0.assets内Path ID 707的文件也进行修改后保存替换。
讲一些 当初评估这张主板设计时的想法 但讲一讲又发现…好像也不知道要讲啥 总之 B850MPOWER 终于出来见人了 #帅哥林 #B850MPOWER
不想听蝉讲故事的小伙伴,看到鼠标那里,知道在哪找到,就行了。。 不要不想看,还硬看,看完了还要吐槽蝉:“罗里吧嗦”。
今天继续和大家分享 ColorOS 16 的互联新体验。 继上次聊到和 Apple Watch、AirPods 的互联,这次主角是 —— Mac。 这次和 Mac 的配合更进一步,手机直接投屏到电脑,边工作边刷手机,最多支持打开 5 个窗口,还能快捷收起(摸鱼保命神器)。通知同步也来到了 Mac,点击消息就能自动打开投屏回复,非常方便。 当然不仅 Mac,Windows 也能用上全新整合的互联功能。ColorOS 16 的互联体验,你最期待哪一项?
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苹果17值得升级吗?看完对比测试,你可能会有答案
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“别眨眼!三秒以后会很绝~”
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