本期视频讲解了如何使用 Claude + Cursor 对网页界面进行美化,尝试 4 种方法优化 UI 样式,最终融合 Readdy 设计平台,适用于想要提升网页颜值的 AI 开发者。
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在这段视频中,我将向你展示如何在 Godot 2D 中实现六边形网格的交互功能。 如果你喜欢这个视频,并希望看到更多内容,别忘了订阅频道。 如果你想要某类游戏机制的教学视频,请在评论区留言告诉我们。 📜 备注 GitHub 源码:https://github.com/derdrache/tutorial 如何创建六边形网格: • 如何创建六边形网格 - Godot 教程... 如何实现六边形移动: • 如何实现简单的六边形移动 - Godot 教程... 💎 使用资源 六边形像素图块资源 - TinyRealm(32px): https://etahoshi.itch.io/tiny-realm-hex 像素风 RPG 角色资源: https://zerie.itch.io/tiny-rpg-charac
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