Python 图形编程 | 入门篇 第三部分 纹理
该教程中使用了 moderngl 库进行 OpenGL 代码的编写
第六节(索引缓冲对象)的源代码:https://jkjkil4.github.io/posts/LearnOpenGL_6_IBO/
第十节(加载与创建纹理)的源代码:https://jkjkil4.github.io/posts/LearnOpenGL_10_TextureUsage/
该教程文案修改自 LearnOpenGL-CN:https://learnopengl-cn.github.io/
感谢 Joey de Vries 的教程以及翻译人员的贡献
动画使用 JAnim 制作 BV17s42137SJ
Music by Vincent Rubinetti
Download the music on Bandcamp:
https://vincerubinetti.bandcamp.com/album/the-music-of-3blue1brown
Stream the music on Spotify:
https://open.spotify.com/playlist/3zNK20qC96mVSww60lVi1k
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