在本视频中,我将向您展示如何设置一个简单的自动加载脚本,并基于关卡的 TileMap 设置相机限制。 主要内容包括:TileMap 使用、自动加载脚本和单例模式、Camera2D 限制设置、全局类实现,以及解决 TileMap 边界问题。 如果您觉得这有帮助,请点赞并订阅更多 Godot 教程。您的支持是我更新视频最大动力!让我们一起学习进步吧! 🚀
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iOS7.1.2,原生系统 中间剪了一部分 视频拍的不是很好 主要就是分享一下我的收藏 欢迎各位老设备玩家!
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