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这次我拿起久违的Surface画笔,手绘游戏新手入门教程的PSD,并将其动画化! 我没有使用Timeline,而是用Unity的蓝图,这样就可以把动画和编程统合在一个地方管理,可以有效防止顾此失彼。这对于个人开发者来说太惬意了! 下次就是最终章了,请继续收看(●`з´●)
https://www.youtube.com/watch?v=NZf-fTK7q7E
确实很爆炸
鼠标指针——伊吕波 免费下载 下载链接在首页 30秒处有演示视频
满足这三点,你可能就是天生的Python圣体!(全栈开发/网络爬虫/数据分析/人工智能)
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