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这次我拿起久违的Surface画笔,手绘游戏新手入门教程的PSD,并将其动画化! 我没有使用Timeline,而是用Unity的蓝图,这样就可以把动画和编程统合在一个地方管理,可以有效防止顾此失彼。这对于个人开发者来说太惬意了! 下次就是最终章了,请继续收看(●`з´●)
出境:@幼蓝蓝 顶着烈日和蚊子,看在这么辛苦的份上,不要下次一定啊! 努力变得更好!
体验了专为程序员设计的显示屏明基RD280U!写代码真的很爽!
图片为标题摄影师作品!供大家学习参考,大家记得平时多多练习拍照! 摄影师ins: only.grapher Bgm: 台球厅的真相 小林武史
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15岁,独立搭建个人网站、开发开源游戏
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