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社区力量太强,wan2.2 带着 “加速lora” 杀疯了,再加上 Qwen - Image 实力助阵,从创意构思到落地输出一路狂飙,生产力直接突破次元壁,实战流演示!
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该项目实现纯fragment着色器的海面生成,包括: 1-相机 2-光照,阳光 3-天空 5-海面
在这段视频中,我将向你展示如何在 Godot 2D 中实现六边形网格的交互功能。 如果你喜欢这个视频,并希望看到更多内容,别忘了订阅频道。 如果你想要某类游戏机制的教学视频,请在评论区留言告诉我们。 📜 备注 GitHub 源码:https://github.com/derdrache/tutorial 如何创建六边形网格: • 如何创建六边形网格 - Godot 教程... 如何实现六边形移动: • 如何实现简单的六边形移动 - Godot 教程... 💎 使用资源 六边形像素图块资源 - TinyRealm(32px): https://etahoshi.itch.io/tiny-realm-hex 像素风 RPG 角色资源: https://zerie.itch.io/tiny-rpg-charac
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