Godot开放世界黑科技!OWDB插件一键生成万人同屏地图,手残党也能做3A级大世界【字幕】#Godot #开放世界 #游戏开发 #OWDB插件 #独立游戏
演讲者介绍了一个开放世界数据库插件,旨在管理游戏环境中的资产,强调了它的安装以及更新到1.3版本以访问新功能的优势。 插件有助于动态资产管理,允许基于玩家接近度加载和卸载敌人和对象等游戏元素,从而优化大型开放世界游戏的性能。 该演示展示了如何添加各种场景元素、调整块大小和节点跟踪等设置,以及程序化地管理场景资源。 它强调了插件使用OWL文件结构和格式将现有游戏资产转换为托管格式的能力,其中包括详细的节点属性,如位置、旋转、缩放和自定义属性。 演讲者鼓励观众探索和利用插件,邀请他们通过likes,GitHub上的明星支持其开发,并参与他们的不和谐社区进行进一步的最新进展和讨论。
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