-
提到华硕天选,除了标志性的魔幻青,还有它轻薄的机身。说实话,游戏本轻薄化我是非常看好的,毕竟现在移动端处理器都在卷能效,堆散热的意义就不是很大了。而今年的酷睿Ultra CPU就是一款能效非常好的处理器,搭载了Ultra7的天选6Pro,究竟能否量变产生质变呢?
拿到FX2玩几天,出门和朋友约饭,在汇合点的地铁站花了半小时拍了一些素材。可惜没带全画幅镜头,感觉FX2还是很好玩的。下次有机会再拍点其他的。
昨天下午发售了《大胆的桌面》,然后不出意料的收获了满满的bug~ 点背的地方: 1.凌晨3点改完重要的2个点,在steam后台改版本的时候被强制要求用steam手机令牌才能改版本! 2.弄好steam手机令牌后又被告知由于更改了安全规则所以72小时内不得更新!真是一个完美的闭环! 3.于是我给客服提交工单,等到4点没有回复就睡了 4.7点半起来继续直播改bug,之后看到了回复,客服解除了限制,于是我提交了版本,但是有bug! 5.当我改完重新提交的时候上传包又被steam令牌卡住了...手机上点确认都不好使... 6.中间打包的时候电脑还死机了(我已经半年多没死机过了) 7.死机过后打包又爆红失败了(之前打包就没失败过) 8.总之各种很久没遇到的意外挨个冒出来,有一时间我都觉得要g.... 感动的地方: 1.很多小伙伴明明遇到了bug,或者操作有问题的地方,但是依然再耐心的给我提建议,鼓励我,包容大胆的桌面 2.还有的小伙伴让我睡觉,说不能再熬了...真的很感动。 哎,话不多说,我睡一觉下午起来继续修bug!
在视频中,演讲者介绍了几个旨在增强Guido项目工作流程和创造力的附加组件和工具,重点关注程序世界生成、输入管理和纹理优化。 主要亮点包括Gaia,这是一款使用Grub程序创建世界的软件,具有细胞高度图和动态世界创建功能。 Guido统一输入检测引擎 (GUIDE) 解决了输入检测问题,为各种源和广泛的自定义选项提供统一处理。 纹理包装机和纹理包装机进口商被提及用于有效地将纹理打包到spritesheet中,优化性能和sprite管理。 前向导简化了导入。esprc文件,而Guido Git可以使用GitHub进行版本控制和协作。 最后,polyhan突出提供了一个3D模型库和HDRI纹理,并带有一个插件,可直接导入到游戏引擎中。 演讲者表达了基于观众兴趣在这些工具上制作更详细的视频的愿望,并为最近视频制作的差距道歉,强调了对继续内容创作的敬业。 来源: v=GBpwlrRECEU
世界上最昂贵的10架私人飞机,首富马斯克仅排第七,第一名造价高达1560亿
Windows 10,「注定失败」的成功系统【星辰大海ZSF】
攻坚的实力:登小岛?反介入?
上集 |揭秘美国陆军特训基地14天实战化训练课程:集训营生存
雷柏VT3S 深度评测:百元价位段新神!
综合 0