这只镜头怎么说了?就和视频里面说的一样把,说实话是很超出意外,虽然说只是在加满buff的情况下,摸到了腾龙35150最优焦段的屁股,但是它真的能摸到,所以把玩之后是感觉特别意外 怎么说了?一只百元价位的镜头,还是清朝老头,我对他的期望其实是特别低的,毕竟百元,甚至是真正意义的100出头,苍野的价位,但是却永远远超参也的素质,参也你让她缩冒烟了都比不上这只缩冒烟的车尾灯 并且,也是和视频里面说的一样把,单独的收藏价值我感觉就值这100多了,总的而言如果有需要的话那十分推荐,但是不建议冲动消费,因为对于现代的大多数玩家来说,她还是本质上还是一只玩具,是伪需求 最后感谢@没有名字对8 送测
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感谢各位大佬以及影石Think Bold挑战基金的帮助! 水墨动画:@白七是什么小饼干 动画BGM:@圣屠 1. 为了确保每一张都可以拍的清楚,动画部分是慢速实拍然后加快播放速度实现的,我对胶片之间的传动过程进行了删除,实际胶片放映机中负责解决胶片传动过程中出现的残影的结构是一个叶片形的旋转遮光器(Rotating Shutter),会在胶片与胶片传动过程中对光源进行遮挡,这一部分画面是黑的,反正到最后也需要对这部分黑屏进行删除,所以我索性就直接把传动过程删除了 2. 家用投影仪内部一般内置一个半透明的液晶屏,日常我们看到的投影画面就是光线通过这块屏幕所产生的画面,这块屏幕对应的本次部件就是胶片。我没用液晶屏这个方案的原因是它们的透光率普遍都不太高,通过屏幕的光线很难到达几百米高的云层上,所以没用它 3. 实际拍摄的野外环境很恶劣,有合适低云的时候风都很大(不太懂为什么,有哪位小伙伴知道原理吗),设备和胶片都会被吹的产生严重的抖动,加上环境有些过于黑暗了,导致拍摄的噪点也很高,综合下来让最后呈现的效果有点不尽如人意,我尽力了,在这里跟各位观众说声抱歉 4. 仔细研究了电影放映机才发现这东西真的蛮厉害的,潜下心来研究才发现有非常多的之前没注意到的技术细节,光是抓片结构就有很多种,还有胶片本身的技术,发片和收片同步方案,光源,传动,等等,100多年前在那样的工业环境下已经能做出很精致且成熟的消费级产品了,不免生出了很多敬畏,瑞思拜! 5. 老外很喜欢蝙蝠侠,有一些外国知名博主比如Hacksmith Industries,NightHawkInLight都复刻过蝙蝠侠灯,和本期的原理基本一致,投影固定图片并不太难,如果各位有兴趣也复刻一下,但一定注意保护好眼睛,一定要注意保护好眼睛,一定要注意保护好眼睛,这个手电筒的亮度是有可能造成眼部永久损伤的,使用不当也容易引发火情,切记切记!
虽然OLED这些更先进,但是实际体验下来并没有和LCD拉出差距(日常使用)、甚至有的OLED还不如好点的LCD屏,所以买屏幕得看实际的显示效果,LCD屏一点也不差,还很护眼!
视频来源于31 nooby C++ habits you need to ditch - YouTube。 视频使用deepseek进行翻译。 视频仅供学习交流,如有侵权私信,或请联系0x7c03@gmail.com 章节 --------------------------------------------------- 0:00 简介 0:13 #1. 使用命名空间 std 0:42 #2. 在循环中使用 std endl 0:55 #3. 当 range-for 更合适时,基于索引的 for 1:10 #4. 重写标准算法 1:34 #5. 使用 C 数组替代 std 数组 1:50 #6. 任何使用重新解释转换的情况 2:39 #7. 抛弃 const 3:24 #8. 不知道 map 括号插入元素 3:39 #9. 忽略 const 正确性 3:59 #10. 不知道字符串字面值的生命周期 4:12 #11. 不使用结构化绑定 4:47 #12. 使用 out-params 而不是返回结构体 5:04 #13. 不使用 constexpr 5:21 #14. 忘记将析构函数标记为虚拟 6:10 #15. 思考类成员按照初始化列表的顺序进行初始化 6:37 #16. 不知道默认初始化和值初始化的区别 7:28 #17. 神奇数字 7:41 #18. 循环遍历容器并修改它 8:30 #19. 返回本地的标准移动 9:10 #20. 思考标准移动移动某物 9:42 #21. 思维评估顺序是从左到右 10:56 #22. 不必要的堆分配 11:23 #23. 不使用唯一指针和共享指针 12:11 #24. 不使用 make unique 和 make shared 12:23 #25. 任何使用 new 和 delete 12:52 #26. 任何手动资源管理 13:24 #27. 认为原始指针不好 14:25 #28. 当唯一指针可用时,使用共享指针 14:48 #29. 认为共享指针是线程安全的 15:26 #30. 混淆 const ptr 和 ptr to const 16:00 #31. 忽略编译器警告
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