老公你说句话啊! ps,由于我没有三星直板机,于是本视频中由珠海三星扮演。由于我没有高阻抗耳机,于是本视频将k712pro临时命名为高阻抗牌耳机。 欢迎各品牌找我洽谈来减少视频中数码产品的角色扮演问题⌓‿⌓
本期收录的共 15 台新机参数表: nx94qnr2eo7.feishu.cn/wiki/JewzwHDEZiExUukH2r8cvxEwnMb ———————————————————— 个人觉得学生党买手机,买一次用 N 年是很普遍的现象 所以这次的推荐主要以性能、外围、续航强悍的为主,力求多年以后除了新游戏打不太动,其他的都尽量不过时 拍照方面涉及的就比较少了,毕竟一个视频不可能兼顾两边 所以如果有强烈的拍照需求,可以在评论区说说你想要的价位,或者看中了什么机子,UP 会尽量解答
本期我们来看看移动端和桌面端的游戏实测表现,到底有多大差距呢? 天选6Pro的RTX 5060 是115W的,也是当下功耗最高的移动端5060之一,为此我们搭建了一个和它配置差不多的桌面平台,看看桌面端能比移动端强多少。
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OFF 蓝泪静音轴,第一次摸到KTT的静音轴,虽然也是软胶方案,但是下部软胶是三分叉的状态!可以做到静音,稳定,不震手,但是稳定!Q弹!触底压力55g,会有很明显的向上顶的力量,不适合轻压力手。特别适合打游戏的静音轴! 首发1.4!冲!
视频来源于31 nooby C++ habits you need to ditch - YouTube。 视频使用deepseek进行翻译。 视频仅供学习交流,如有侵权私信,或请联系0x7c03@gmail.com 章节 --------------------------------------------------- 0:00 简介 0:13 #1. 使用命名空间 std 0:42 #2. 在循环中使用 std endl 0:55 #3. 当 range-for 更合适时,基于索引的 for 1:10 #4. 重写标准算法 1:34 #5. 使用 C 数组替代 std 数组 1:50 #6. 任何使用重新解释转换的情况 2:39 #7. 抛弃 const 3:24 #8. 不知道 map 括号插入元素 3:39 #9. 忽略 const 正确性 3:59 #10. 不知道字符串字面值的生命周期 4:12 #11. 不使用结构化绑定 4:47 #12. 使用 out-params 而不是返回结构体 5:04 #13. 不使用 constexpr 5:21 #14. 忘记将析构函数标记为虚拟 6:10 #15. 思考类成员按照初始化列表的顺序进行初始化 6:37 #16. 不知道默认初始化和值初始化的区别 7:28 #17. 神奇数字 7:41 #18. 循环遍历容器并修改它 8:30 #19. 返回本地的标准移动 9:10 #20. 思考标准移动移动某物 9:42 #21. 思维评估顺序是从左到右 10:56 #22. 不必要的堆分配 11:23 #23. 不使用唯一指针和共享指针 12:11 #24. 不使用 make unique 和 make shared 12:23 #25. 任何使用 new 和 delete 12:52 #26. 任何手动资源管理 13:24 #27. 认为原始指针不好 14:25 #28. 当唯一指针可用时,使用共享指针 14:48 #29. 认为共享指针是线程安全的 15:26 #30. 混淆 const ptr 和 ptr to const 16:00 #31. 忽略编译器警告
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