一个冷知识:点赞是免费的!但是可以让辛苦做视频的UP主开心快乐一整天!!! 威⭐搜索:wwsy4680 (备注:学习)
介绍了如何避免环境光线对视觉识别的干扰 稍后会发出代码讲解 需要k230支架和二维云台可以去我的闲鱼店铺看看,全网同名
今天这期视频,我们来简单介绍一下苏联IS-3重型坦克的发展故事。 下期视频内容待定,大家想看啥可以在评论区留言哦,后续我也会开个选题投票,希望大家多多一键三连支持一波哦,感谢感谢! 参考文献: [1]季伏枥.二战苏联最优秀的重型坦克 IS-2重型坦克[J].坦克装甲车辆,2017,000(013):50-54. [2]Тяжёлый танк ИС-3. Часть 1/2/3 https://bronetechnikamira.ru/istorija-sozdanija/tyazhyolyj-tank-is-3-chast-1 [3]Танк ИС-2 https://bronetechnikamira.ru/istorija-sozdanija/tank-is-2 [4]Танк ИС-1 https://bronetechnikamira.ru/istorija-sozdanija/tank-is-1 [5]Как боевики «ДНР» использовали танк, снятый с постамента https://obs.in.ua/news/interesno/15251-kak-boeviki-dnr-ispolzovali-tank-snyatyj-s-postamenta [6]ИС-3 https://dic.academic.ru/dic.nsf/enc_tech/4194/%D0%98%D0%A1 [7]ИС-3 - танк геополитического назначения https://zvezdaweekly.ru/news/2021931539-rvgfM.html [8]Боевое применение тяжелых танков ИС-3 https://topwar.ru/25861-boevoe-primenenie-tyazhelyh-tankov-is-3.html [9]Как рождался носовой узел танка ИС: свердловские исследования 1944 года https://topwar.ru/266359-kak-rozhdalsja-nosovoj-uzel-tanka-is-sverdlovskie-issledovanija-1944-goda.html [10]Юрий Пашолок. Итоги большой войны https://alternathistory.ru/yurij-pasholok-itogi-bolshoj-vojny/
-
主要分享很多尼康佬们忽略的这个细节,尤其是新手,或许很多会和刚开始的我一样,一个个去套,套到自己觉得满意的就采用,这样效率很低,会发现换个场景就这不满意,那不满意,真就成了一次性的胶卷了,甚至会觉得还不如自己修,这就闲置了一个很有趣味性的相机玩法,这也是富士的核心-胶片模拟。 从创作者角度出发,筛选自己喜欢的色彩方案,或许这能够更好的使用尼康云创。 如果你喜欢各类胶片色彩,包括富士,柯达,可以尝试一些非云创者开发的胶片模拟的色彩方案 当挑选出的色彩方案,你知道是什么色调,适合什么场景,表达什么的氛围, 这才是一种掌控,才能服务于你的想法 我想这时候,你手上的尼康才是云创开发者用意的完美呈现。 你的下一台相机可以是fujifilm康(狗头 我的机内色彩方案(旅游和户外,仅供参考,不断变化ing): 人像: Warm-toned Portrait by Wazika: 明亮 电影感 CineM LUIZCLAS :复古 电影感 户外: CloudyForest Y2:适合表达绿色的主题,尤其是环境人像在户外的场景中 Fern IanHanland:冷调,赋予自然深邃,适合植物和山体 Nature Links: 中性,通用,非常还原眼前色彩,更接近实际 Kodak Portra400:人像、婚礼、日常纪实,胶片模拟调色风格(柔和胶片风、日系清新、复古文艺) Kodak G200 : 日常记录、旅行、街拍 ,模拟复古风、旧相册风格调色 Negative Cy 01a: 彩色负片感,怀旧
Camera:Nikon FM3A Lens: Nikkor 50mm 1.8E / Nikkor 28mm 2.8E Film: Kodak Ultramax400
学习使用 Godot 4.2 制作格斗游戏(或清版动作游戏)的完整课程!本视频将带领你从零开始创建一个完整的格斗游戏项目。我们会用到免费的角色精灵素材,并介绍状态机设计模式等重要概念。通过本教程,你将掌握 Godot 中制作格斗游戏的核心技术,包括角色控制、战斗系统和动画处理等关键内容。 如果您觉得这有帮助,请点赞并订阅更多 Godot 教程。 你的支持是我更新视频最大动力!让我们一起学习进步吧! 🚀
三连加关注是对UP猪的最大支持哦! 求求大家辣!点个赞也行!谢谢! 雷神口令:JSQCDK 迅游口令:JSQCDK
这个专辑带你从 0 拆到 1:从 3D 建模文件到电机驱动电路,从 Python 控制逻辑到 ROS 系统入门,每颗螺丝的型号、每行代码的含义都掰开揉碎讲清楚。 不只是复刻!我们会深挖核心软件模块的底层逻辑 —— ▪️运动学正逆解算法如何实现? ▪️PID 参数调优有哪些避坑技巧? ▪️上位机与下位机如何高效通信? 帮你跳过 300 小时的踩坑时间,直接摸到机器人学的门槛。 为什么要学机械臂? 当 MCP(多智能体协作)成为趋势,当 AI 需要 “双手” 触碰物理世界,机器人必将是超级智能的重要载体。而机械臂,正是叩开这扇门的第一把钥匙。 这个系列不仅是复刻教程,更是为未来 AI Agent 落地机器人领域打基础 ——现在学会机械臂控制,明天就能更快拥抱智能机器人时代。 从模仿到创造,从硬件组装到算法理解,跟着做,你也能拥有自己的第一台机械臂。 点击追更,一起在机器人浪潮来临前抢占先机🚀 (专辑持续更新中,评论区留言你的疑问,优先讲解!)
戴尔外星人这么牛逼的电脑都有通病?键盘为啥用不了
教程来了,动态拼接vlog
电脑强制关机后,历代 Windows 分别会做出什么反应?
我裂开来!雷蛇BW展台也太顶了!全新宝可梦联名,当场种草!
3Dmax2026软件安装 ,最新版本永久免费下载,零基础快速上手:全版本下载与安装详细指南,轻松掌握3dMax安装技巧!
综合 0