科普中融入了仙侠元素.jpg 本期论文: Che, J., Yang, X., Peng, J. et al. Arc-heating actuated active-morphing insect robots. Nat Commun 16, 3014 (2025). https://doi.org/10.1038/s41467-025-58258-8
一想到有生之年能玩到丝之歌,T小白忍不住轻哼起来
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本期是7月手柄推荐清单 最近各大厂家都有新发售的旗舰产品 我们也加入了本次清单内 快来看看有没有你的菜吧
视频制作不易,大家积极参与抽奖,希望大家能在这个夏天用相机留下 最热辣的回忆!
Windows 98 Beta2 1546版是97年7月31日发布的一个系统,与现在的beta系统不同,这个实在是用不了,而且虚拟机安装还要关闭ACPI,不关闭安装都是失败。
《火拼24》系列教程第二章内容来袭!在第一章教程的基础上,本节将深度揭秘如何运用 UOS 的 Remote Config 服务,实现游戏关卡难度的动态调控——手把手教你通过远程配置灵活修改关卡参数,无需迭代新版本即可实时优化玩家体验,让游戏平衡性调整更高效、更智能! 教程大纲: 1. 使用 Remote Config 在服务端配置关卡数据 2. 封装获取远程配置数据的脚本工具类 3. 使用 Remote Config 的数据来动态调控游戏关卡难度 项目工程获取与学习指引: 1、初始项目工程下载 (1)仓库地址: https://unitychina.coding.net/public/uos/Rush24Tutorial/git/files/lesson2-start (2)分支名称:lesson2-start 分支 (3)分支说明:请先下载 lesson2-start 分支的项目工程,该分支是本节学习的起点。 2、完整示例工程参考 (1)仓库地址: https://unitychina.coding.net/public/uos/Rush24Tutorial/git/files/lesson2-end (2)分支名称:lesson2-end 分支 (3)分支说明:lesson2-end 分支包含本节所有功能的完整实现代码,建议在学习完成后参考或用于调试对照。 可以点击下面链接,进入《Unity Online Services教程 - 使用云服务快速构建联网游戏》合集页面,查看更多视频教程! https://space.bilibili.com/386224375/lists/3536634?type=season 了解更多UOS相关信息 官网:https://uos.unity.cn 技术交流群(企鹅):823878269 公众号:UOS游戏云服务
作为第一个有正经避障的DJI Mini,虽然在它出的时候我并没有直接下单。不过与我而言,似乎它的意义远不止一个航拍机……
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