“老黄听完巴尔图克的汇报,又仔细看了看手上的资料。眼珠一转”部分的真相是: 《英伟达之道》中描述:1999年微软暗示英伟达自己要开发XBOX游戏机,后双方开始了数月的谈判。2000年1月,微软突然变卦,与图形技术初创公司Gigapixel(十亿像素)签署了一份开发合同。 微软向十亿像素投资1000万美元,并额外支付1500万美元用于XBOX新品研发。 十亿像素公司CEO乔治·哈伯安排公司的33名员工搬进了位于加利福尼亚州帕洛阿尔托的微软大楼。 但是英伟达契而不舍,依然继续争取合作机会。 最终,在微软即将在开发者大会上正式宣布XBOX计划前3天,英伟达跟微软终于达成协议。 —————— 上述信息的另一个出处:gamesbeat.com/making-of-the-xbox-1/4/
今天来玩一款不一样的相机!
显卡圈的瓜感觉是一直吃不完啊 什么A卡掉驱动啊,N卡烧接口啊之类的问题 相信各位最近也或多或少会刷到 诶我有天在吃瓜的时候突然就非常好奇 那i卡有没有什么瓜可以吃呢? 于是我就浅浅地去搜索了一下下 额......就不是哥们找事儿啊 最近哥们的视频评论区 也遇到有朋友在担心这个《i卡偷U》的问题 那么问题来了 i卡偷U这个说法到底是真的还是假的呢? 真偷的话,那是具体偷多少呢? 都是在什么情况下会偷呢? 这个偷的程度,有没有办法量化呢? 这期视频,咱们就来简单摸索一下
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摄影构图,焦点引路。画面深处,佳作频出!
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本期教程给大家分享一下我现在的一个人像修图全流程,这个流程主打的是分工明确、细致以及效率,LR负责调色、定色以及明暗过渡等处理,像素蛋糕主要负责人像瑕疵、磨皮包括体态头发等批处理,最后ps则是做液化及一些润色,希望整个过程对大家有启发,还是那句话,觉得合适的可以加入到自己的流程中,适合自己的才是最重要的。 ps:置顶评论后续分享一下这期视频里讲到的预设,感兴趣可以关注留意一下。
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本内容纯属虚构,如有雷同,那你这辈子真的有了
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