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简单实现特征图的自适应对比度增强: 作用位置:任何单一输出特征后,或者任何即插即用模块中。 主要功能:对输入特征图进行自适应对比度增强,通过计算每个通道方差调整特征响应,增强局部细节同时保留全局信息,解决图像对比度低、细节模糊特点。 1、对噪声主导的低对比度区域进行抑制 2、对包含重要信息的高对比度区域进行保留 代码使用方式与写作思路请务必看视频~
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本期视频给大家带来的是6月末的头戴式游戏耳机总结 视频中出现过的所有键盘 都放到了评论区置顶 有需要的兄弟们可以一键直达
对话详细解释了如何创建一种在游戏中使用瓦片地图和基于地形表面的自适应声音实现动态足迹的方法。 它强调了像脚步这样的小细节在增强游戏体验方面的重要性,特别是在 “灵魂般的” 动作RPGs和消防员机制中。 该方法涉及使用瓷砖地图来表示不同的地形,并为每个地形创建自适应声音。 演讲者指导您使用Web层和用于生成瓷砖集的sprite创建和设置各种地形的瓷砖集的过程,为方便使用提供了一个包含预制瓷砖集和声音文件的GitHub存储库。 在Godot中,瓦片地图是通过创建新的瓦片地图场景、为地形集分配特定颜色和瓦片集、为地形类型分配绘制自动瓦片位掩码以及为足迹声音添加自定义数据层来设置的,这些数据层会绘制在相应的瓦片上。 演讲者介绍了 “足迹声音管理器” 脚本,该脚本可以根据玩家踩踏的地形来播放适当的声音效果。 这个脚本初始化数组和字典以存储瓦片地图层和相应的音效,并包括在特定游戏位置播放脚步声的功能。 脚本附加到每个游戏对象上,以实现高效的声音管理。 来源: v=c86IvdvmMHM
买二手电动扳手踩坑了,第一天使用就出故障,真难搞!
之前的程序也在里面 通过网盘分享的文件:STM32相关程序 链接: https://pan.baidu.com/s/1s_WoChthHcwBvEIRg-IR2w?pwd=9mq3 提取码: 9mq3
❎视频来源:https://www.airbus-win.com/wp-content/uploads/2021/10/flap_slat_jammed_part1_v4-en-cn.mp4 ❎封面来源:https://blog.thea320insider.com/2022/01/31/the-airbus-a320s-slat-and-flap-system-part-1-technical-background/ ★ AIRBUS WIN 教程官方页面:https://www.airbus-win.com/ ★ 若想全面了解 AIRBUS WIN,请移步 BV1yZ4y1e7cJ ☆ AIRBUS WIN (全称:Worldwide Instructor News) 是空客的一系列官方教程。空客官网对其描述 为「Flight Operations Support and Training Standards」即为有关「飞行运行帮助和训练标准」的系列教学视频。 在WIN官网上,本视频被归档于:Airbus WIN\Aircraft Systems (25)\Flight Control (7)。原标题为《How to Manage Slats or Flaps Jammed? (Part 1)》,直译为《如何处理缝翼或襟翼卡阻?(第一部分)》。 -------------------- 🔍搜索关键词
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