这期视频,给大家带来的是PICO 4 Ultra MR混合现实一体机,想跟大家分享一下用现阶段的消费级VR,用来看视频是一种什么样的感受。
这次分享一个很小但很有意思的故事 🤔 在使用 vite-plugin-inspect 的时候, 发现它的代码差异对比功能在某些情况下渲染出错, 复现过程堪比灵异事件, Debug半天, 最后竟然发现: 问题就出在一行 :key="id" 删掉这一行代码, Bug 彻底解决 这也让我真正理解了 Vue 里 key 的作用机制, 以及它为什么有时候会”帮倒忙“ 有时候, 写代码不是要加更多, 而是要删掉多余的 希望这个小案例能给你一些启发 位置: 杭州
这些键盘都是清风深入体验,精心挑选出来非常好用的键盘。特别是对于小白来讲都是一些可以闭眼入的键盘。希望大家都能买到令自己满意的键盘外设。
7款平板,大家完全可以根据预算来选购,都是值得你用四年的好平板!但买之前可以先点评论区链接抽奖,看看能不能免费薅一套笔记本出来!
BGM:greek sculptures——Corn Wave
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在《火拼24》系列教程的第四章中,我们将围绕「小游戏 CDN 资源部署」展开核心讲解。本教程将详细拆解游戏资源打包、CDN 平台资源上传等关键环节,通过全流程实操指南,助你掌握小游戏上线前资源部署的完整流程,为游戏的流畅运行和优质体验提供有力保障。 本教程内容同时适配 Global Unity Editor、中国版 Unity Editor 及团结引擎三大开发环境。为兼顾不同开发者的实际需求,视频中讲解时将以团结引擎与中国版 Unity 作为主要演示工具,分别针对这两种环境,详细拆解具体的操作流程。 教程大纲: 1. 项目的准备工作 2. 基于团结引擎——构建 MiniGame 项目,并上传小游戏资源到 CDN 3. 基于中国版 Unity——构建 MiniGame 项目,并上传小游戏资源到 CDN 4. 在开发者工具运行测试 项目工程获取与学习指引: 1、初始项目工程下载 (1)仓库地址: https://cnb.cool/unity/uos/Rush24Tutorial/-/tree/lesson4-start (2)分支名称:lesson4-start 分支 (3)分支说明:请先下载 lesson4-start 分支的项目工程,该分支是本节学习的起点。 2、完整示例工程参考 (1)仓库地址: https://cnb.cool/unity/uos/Rush24Tutorial/-/tree/lesson4-end (2)分支名称:lesson4-end 分支 (3)分支说明:lesson4-end 分支包含本节所有功能的完整实现代码,建议在学习完成后参考或用于调试对照。 可以点击下面链接,进入《Unity Online Services教程 - 使用云服务快速构建联网游戏》合集页面,查看更多视频教程! https://space.bilibili.com/386224375/lists/3536634?type=season 了解更多UOS相关信息 官网:https://uos.unity.cn 技术交流群(企鹅):823878269 公众号:UOS游戏云服务
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