深入探究模板方法模式,了解它如何解决Unity中常见的继承问题,比如忘记调用基类方法或在不知不觉中破坏游戏逻辑。我们将首先清晰展示显式调用基类方法如何导致代码脆弱且易出错,然后通过实际的敌人AI示例,引入模板方法这一简洁、结构化的解决方案。我们还会探讨粗心的子类化如何在不抛出异常的情况下违反里氏替换原则,为何这很危险,以及如何进行防御性编程以避免这种情况。无论你是在构建AI、技能还是游戏玩法系统,这些都是编写更安全、更智能的Unity代码所必备的知识。
使用软件:Photoshop
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13分钟讲透KMP算法及其代码实现。主要讲解了为什么要求前后缀最大匹配长度,以及next数组的快速求取。
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