深入探究模板方法模式,了解它如何解决Unity中常见的继承问题,比如忘记调用基类方法或在不知不觉中破坏游戏逻辑。我们将首先清晰展示显式调用基类方法如何导致代码脆弱且易出错,然后通过实际的敌人AI示例,引入模板方法这一简洁、结构化的解决方案。我们还会探讨粗心的子类化如何在不抛出异常的情况下违反里氏替换原则,为何这很危险,以及如何进行防御性编程以避免这种情况。无论你是在构建AI、技能还是游戏玩法系统,这些都是编写更安全、更智能的Unity代码所必备的知识。
本期装机搭配清单 CPU:9800X3D 散热:华硕天选三代 ARGB LCD 360 主板:华硕 ROG B850M-GAMING 吹雪 内存:佰维DX100 DDR5 6000 C30 64GB 显卡:技嘉RTX5080超级白雕 电源:ROG雷鹰 1000W白金全模组 机箱:华硕AP202 灵光岛
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好是好,也的确没什么性价比。
中正评测:1050克超轻薄本,星耀14,AI9H365,5699元,坦克世界,无限暖暖,战争雷霆,赛博朋克2077,燕云十六声,鸣潮,原神,英雄联盟,魔兽世界,
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填坑+1,拖了这么久,干脆借了2台不同配置的上手体验,测的我头昏眼花... U9+5080,首发价国补后12999。几乎就是这个配置的低价。性能,价格,包括屏幕和扩展性都不错。唯独风噪有点吵,OTA已经在路上,6月中下旬应该会正式见面。 U7+5070TI,首发价国补后9999。整体规格向上对齐,价格其实也不错,只是考虑到其他N-1产品,性价比没有那么突出。不过毕竟便宜了3千块,理性告诉我,性能也足够用。 大家按需挑选吧,我就继续鞭策MSI了,风噪OTA搞快点!
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