17岁女高中生自学GLSL编写的体积云和大气天空(这样子起标题不会被喷吧,算了反正也没人看...)
参考教程:
【寒霜引擎 基于物理的天空、大气和云的渲染】https://zhuanlan.zhihu.com/p/350583112?share_code=qJRpKO67Vk28&utm_psn=1942072284945818580
【体积云实时渲染光照简单原理】https://zhuanlan.zhihu.com/p/629189750?share_code=V9lYtu5c8kXT&utm_psn=1942072470011097224
【《地平线:零之曙光》的体积云景实现】https://zhuanlan.zhihu.com/p/638440336?share_code=QCccPu3uVuTu&utm_psn=1942072559605620771
【实时大气散射渲染实战】https://zhuanlan.zhihu.com/p/595576594?share_code=I6gqcpWbt8xF&utm_psn=1942072787066937914
感谢身边的大佬、朋友们的支持~
(我好棒快夸夸我OwO!)
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