当卷王KTC说要做一款不卷低价的显示器,我就知道...要出事了!
[饼哥超有料]AM5开机卡code15很久?! 如何加快开机速度? *DTRR和MCR 都会影响稳定度,设Enable后都会加快开机但请再次确认稳定度。 *DTRR和MCR的auto rule日后都还有可能做调整。 *DDR Training Runtime Redution(DTRR) -是否减少Training(自检)的时间 [auto]:1.asus rule:ClrCMOS和EZflash bios后第一次开机auto=Enable 2. 由ABL判断DRAM die、capacity..来决定 [Enable]: 缩短training [Disable]:完整training *Memory Context Restore(MCR) -判断是否启动快速开机(Fastboot) -若使用上次Training过的ALL数据(timings、 voltages…)就启动快速开机(Fastboot) [auto]:Default = Enable, 超频后依条件会有 ASUS rule. [Enable]:启动判断FastBoot机制 [Disable]:完整training
以往很多安卓平板用上旗舰处理器的速度相对落后,因此在性能方面一直不够亮眼。而iQOO最新也是最强游戏性能平板——iQOO Pad5 Pro,首发搭载天玑9400+旗舰SOC。在升级了处理器后,这一次电竞体验有哪些亮点?让我们一起看看。
SONY XM6 终于来了!!! 不管是降噪还是音质,对我来说真的排在我的前二名!! 记得要看完影片,你就懂为什么封神了。
观看Enduring Games制作的这期视频,了解如何从Unity的C#开发过渡到虚幻引擎的C++项目开发。 C++是一种广泛应用于各类程序开发(包括虚幻引擎)的流行编程语言,而C#则是Unity中使用的跨平台通用编程语言。 在本教程中,Enduring Games将探讨: 如何将C#的诸多概念直接应用或轻松移植到虚幻引擎C++开发中 解析虚幻引擎反射系统及其代码实现方法 演示Unity中的接口(Interfaces)和委托(Delegates)等概念如何对应转换到虚幻引擎C++ 讲解单例模式(Singletons)和协程(Coroutines)在虚幻引擎中的类似实现方案 【相关学习资源】 虚幻引擎C++编程指南: dev.epicgames.com/documentation/unreal-engine/ programming-with-cplusplus-in-unreal-engine 虚幻引擎迁移指南: https://www.unrealengine.com/zh-CN/uses/switching-to-unreal-engine
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厉不厉害你机哥
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这次用到的平台和工具都是开源免费的 记得动起来
点焊机总算不炸管了
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