2025机甲大师 区域赛(南部赛区)赛场沙雕TOP 10 感谢@翔林魔主 和@六鸽32 提供的监控室素材,感谢@法老的野望 的激情点评 2025全国大学生机器人大赛ROBOMASTER机甲大师赛区域赛(南部赛区)沙雕季军: 南方科技大学——ARTINX战队@南科大ARTINX战队 2025全国大学生机器人大赛ROBOMASTER机甲大师赛区域赛(南部赛区)沙雕亚军: 东北大学秦皇岛分校——征龙凌沧战队@征龙凌沧机甲战队 2025全国大学生机器人大赛ROBOMASTER机甲大师赛区域赛(南部赛区)沙雕冠军: 桂林电子科技大学——Evolution战队@桂电机器人中心 让我们以最热烈的三连加关注祝贺他们!
对话深入探讨了Godot游戏引擎内的性能分析,通过一个具有100个移动矩形或代理,从墙上弹跳并与相机交互的项目来说明该过程。 演讲者强调访问场景树和游戏窗口以进行监控,同时保持游戏可见性。 讨论的中心是使用Godot的内置分析器 (可通过调试器选项卡访问) 来测量帧时间,并剖析物理任务与处理任务所花费的时间。 请注意,默认的物理更新间隔大约为16毫秒,以每秒60帧对齐,但这可以在项目设置中进行修改。 分析揭示了处理时间显著超过物理时间,表明引擎开销。 探讨了墙壁碰撞的光线投射机制,强调了随机化光线投射冷却时间如何在渲染500个代理时增强性能稳定性。 该对话还涉及Godot中的其他分析工具,例如用于呈现性能的可视化分析器和用于跟踪自定义指标 (如实时代理数量) 的监视器选项卡。 提到了视频内存选项卡在监控GPU内存使用中的作用,尽管大多数内存都是默认情况下没有特定使用的资源。 演讲者最后鼓励观众订阅更多内容,强调了在戈多中理解和优化游戏性能的重要性。 来源: v=s2C2RO_WMh0
2025年5月19日,鸿蒙pc发布会,结尾发言! 【华为,加油!】
我们的第一期5060评测 在补齐了几个短板之后,暗影精灵11绝对是今年的一个竞争力十分强的一线品牌游戏本 对标的,也是低价4060里比较有代表性的一个 在今年,肯定还会有很多搭载这颗英特尔14代酷睿i7-14650HX的游戏本,可以说就是专门为了游戏玩家而生的一款处理器
编辑:三月七
个人开发,调用deepseek api。 测试体验版链接在动态!
Civi是小米旗下主打轻薄与影像的手机,它在保持轻盈手感的同时,也力求在性能影像方面做到均衡。这是小米即将发布的第五代Civi 5 Pro,新机的表现如何,影像能力怎么样,今天我们就来抢先体验看看。
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点焊机总算不炸管了
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