Godot这些隐藏功能太强了!我居然现在才知道——十大技巧分享【中文配音】Godot教程 #godot开发 #godot引擎 #游戏开发 #游戏编程
对话介绍了一系列优化和掌握Godot游戏引擎的提示和技巧,旨在增强开发流程和游戏质量。 它首先提供了一个实用的建议,通过使用Alt + 从拐角拖动而不是手动缩放来更有效地调整对撞机的大小。 为了改进字体,它建议启用多子像素抗锯齿,以确保小文本更好的可读性。 为了优化3D资源,建议在引擎编译配置中禁用默认的3D节点以减小项目大小。 演讲者还通过推荐精彩的数学、科学和编程互动课程来鼓励持续学习。 通过使用断点,可以简化Godot中的调试,允许暂停代码执行以检查变量和函数调用。 突出显示通过Ctrl + Shift + P访问的命令面板,以快速访问引擎命令和资源。 建议使用Ctrl + Alt + B激活书签和可折叠区域,以便在长脚本中更轻松地导航。 提供了另一种删除行的快捷方式,即将光标放在一行上并使用Ctrl + X快速删除它。 对于场景引用,引入了Godot 4.4及更高版本中的UID文件,以避免在移动或重命名文件时出现路径最新进展。 最后,建议使用 'pick_random' 函数来实现高效的数组访问。 演讲者最后鼓励观众探索更多技巧,在播放列表中提供更多视频,并感谢社区的支持。
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