原始内容来自:https://www.youtube.com/watch?v=0c8b7YfsBKs 内容总结:本视频深入讲解了普拉特解析算法的核心原理和实现过程,通过构建一个能处理复杂算术表达式的小型解释器来演示该技术的实际应用。视频首先介绍了语法树在编程语言实现中的重要性,然后详细拆解了词法分析、绑定优先级、递归解析等关键概念,并特别展示了如何处理括号和运算符优先级问题。最后通过添加变量赋值和求值功能完成了一个交互式解释器,揭示了真实解释器的工作机制。 标签:普拉特解析 编译器原理 解释器开发 语法分析 词法分析 编程语言实现 表达式解析 算法教程 Rust编程 计算机科学 底层技术 代码解析 编程教程 技术深度解析 计算机教育
对话概述了将Godot游戏转换为网络版本,以共享和参与游戏卡纸的过程。 演讲者首先强调了web构建用于分发的效用,并提到了即将到来的游戏堵塞,将听众引导到一个链接以获取更多细节。 他们从使用Kenny的城市建设入门工具包的教程开始,注意需要从默认的正向渲染模式切换到移动兼容性,以实现web导出兼容性。 在Godot编辑器中,他们引导听众下载导出模板,设置网页导出配置,并在 “构建” 文件夹中选择导出位置,并使用名为 “index.html” 的HTML文件更好地识别。 为了规避CORS错误,他们建议使用像LiveHTTPHeaders这样的本地网络服务器,使游戏在浏览器中顺利运行。 在本地测试之后,演讲者向Godot.io解释了上传过程,强调了为web选择正确的项目类型并在上传前将文件压缩成zip存档。 上传后,游戏就可以在浏览器中访问,并且创建者可以调整其可见性和描述以进行公开分享。 这份简明指南涵盖了将Godot游戏导出为网络构建的基本步骤,解决潜在障碍并强调彻底测试的重要性。 来源: v=91N9GqFjy_c
这期视频我们来详细介绍一下python每个版本的生命周期,让大家对版本发布这个事情有一个更清晰的概念。
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3Dmax2014-2026全版本安装包都给大家整理好了!!! 需要软件安装包的宝子们,给UP主一键三连就可以抱走啦~
兄弟们,这个视频我半夜做出来定时发的,如果你刷到了这则视频而没看到评论区里有模型下载链接说明大黄还没睡醒,私聊一下大黄,试试看把大黄踹醒,我好想自己开个打印农场做玩具,只恨财力不足 明天就要上班了,祝看到这条消息的小伙伴工作顺利,生活顺心~我们下次再见
用机械臂已经快一年啦,第一次这么大的投入贡献给了机械臂,从前期的难用到现在的爽用 感谢 「WOW Vision」哇喔视觉的朋友们辛苦了一天安装和调试软件,让我的工业臂一只脚踏进了影视臂,一下子让工作室的三套滑轨全都进入了吃灰状态 ~
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聊聊色温,偏色 ≠ 错误,还原 ≠ 电影感,分区色温有用么?
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添加了6个新应用,飞牛懒人包更新~注意控制程序数量,不要爆内存~
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