C++游戏开发的进阶课程:利用Cmake、SDL3、glm、Tiled、nlohmann-json制作一款平台跳跃游戏 👍 视频制作不易,如果课程对你有用的话希望能一键三连【长按点赞】支持一下up~ 这对我非常重要 🙏 配套代码仓库:https://github.com/WispSnow/SunnyLand 项目比较复杂,疏漏之处在所难免。欢迎评论或私信提供建议或者反馈,期待与你共同进步 🙂
我给我的幻14air更换了7950相变硅脂,散热表现和原厂液金换基本相同,待机温度和风扇转速有了些许提升,但总体来说我很满意。 如果视频中有错误,请在评论区帮我指出,多谢。 *关于相变硅脂对抗泵出效应的原理一般有以下解释: 1.高温软化后,高分子聚合物的粘稠度较高,能够有效抵抗热胀冷缩带来的剪切力,不会轻易被泵出。 2.温度下降后,7950SP会再次从软化状态恢复到固态,固定在原位。在下一次升温时,它又会在原处发生相变。这种可逆的“固态-软化-固态”循环,确保了导热材料长期稳定地留在核心接触区域,不会流失。
本系列教程主要分享高斯泼溅(Gaussian-splatting)模型文件的制作全流程 本期为第1节:本地训练环境搭建 本期包含以下子章节: 00.00废话 02.55安装vs2019 05.03安装cuda 05.42从git获取项目 08.24配置colmap 09.58安装conda 10.57配置运行环境(方法一) 14.30配置运行环境(方法二) 21.18预处理和训练数据 23.09使用官方工具查看成果 本系列已更新的还有其它课程: 01.本地训练环境搭建(本集) https://www.bilibili.com/video/BV1Gu3uztECe/ 02.数据准备和本地训练全流程 https://www.bilibili.com/video/BV1GT3uzfEdd/ 教程中整理的安装包以及素材和成果合辑:2025.06高斯泼溅 链接: https://pan.baidu.com/s/1O4sHnZI5_cKnvl_xTlFYSg?pwd=1605 提取码: 1605 (部分资源需要解压密码,请关注后在自动回复的私信中获取解压密码!) 教程中使用到的工具官方下载地址 高斯泼溅github项目地址(源码和官方说明文档) https://github.com/graphdeco-inria/gaussian-splatting Visual Studio 2019 下载地址 https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/vs/older-downloads/ cuda 11.8下载地址 https://developer.nvidia.com/cuda-11-8-0-download-archive git工具下载地址: https://git-scm.com/downloads colmap下载地址: https://github.com/colmap/colmap anaconda下载地址: https://www.anaconda.com/download ffmpeg官方下载地址 https://ffmpeg.org/ ply文件在线编辑器: https://superspl.at/editor
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