耳夹式耳机真的是现在佩戴最舒服的耳机了!
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用爱发电做的项目,如果有人用我就接着开发? 皮套作者@Yuri幽里_official ,画的真的超级可爱,所以拿来教课了www 团剧共创招募开发中 https://ycn45b70r8yz.feishu.cn/wiki/NM7ow5OWsik7
虽然很多人都认为Avi Leob在对星际彗星的研究方面很激进 尤其是对于奥陌陌的研究上比较不颜色 但是对于这颗彗星他的论文还是措辞非常保守的 没有特别的炒作(有可能是炒作太多了) 不过南双子望远镜的照片里彗星是白色的 这个形状真的很像一个水滴!
一个屏幕,搞定所有办公需求?文石NoteX5深度体验
来自 不受对方效果影响 的定制主题 第707个定制主题~ 主题下载地址:链接:https://pan.quark.cn/s/a57e4b6dada3 教程地址:https://www.kdocs.cn/l/cuXTjG62IqXw 往期的所有主题下载地址:https://www.kdocs.cn/l/cn5igSraFFa3 请不要使用手机的屏幕识别或者传送门之类的来复制网址,可能会导致识别有误无法访问,请查看UP主有关该角色的B站动态(每个主题都有单独的动态)或者查看视频置顶评论 链接内亦有文字版的教程,请务必查看(教程和工具都在里面) 实在打不开也可以查看我的主页的置顶动态,里面有个二维码 有问题请先看完上面的教程链接,链接最后有联系方式 不要再问为啥是电脑文件了,教程都不看的喵? == 定制主题免费 如果需要定制主题请看UP主的主页置顶动态 == 现在已经有小米免root使用主题的方案,详情看上面的教程 支持MIUI及澎湃系统,MIUI11/MIUI12/12.5/13/14/澎湃OS/澎湃OS2/MIUI(平板)/澎湃OS(平板) 支持EMUI及鸿蒙系统,EMUI10/EMUI11/鸿蒙2.0/鸿蒙3.0/鸿蒙4.0 支持ColorOS系统,ColorOS11/ColorOS12/ColorOS13/ColorOS14/ColorOS15 支持OriginOS系统,OriginOS4/OriginOS5 支持黑鲨系统,Joy13 支持Windows版本:WIN10/WIN11 支持搜狗输入法PC版 适配程度:澎湃OS>MIUI=Joy>ColorOS>>EMUI&鸿蒙OS OriginOS更换第三方主题教程在上面的文字教程里,包括视频教程也在里面 ColorOS和EMUI及鸿蒙可能存在部分页面不适配的情况,请自行混搭 如果你的机型没有适配,链接里预留了主题素材,里面是对应的壁纸和素材可供使用 EXE文件如何解压:https://www.bilibili.com/video/BV178mkYgE4x ColorOS如何使用主题:https://www.bilibili.com/video/BV1b3mvYuEgk ============ 图片来自pixiv id:100373158|||id:100429131|||id:100976326|||id:103096222 id:106800924|||id:109019602|||id:109704837|||id:110139168 id:111843498|||id:112321747|||id:112321747|||id:112755145 id:113730695|||id:117602423|||id:117900133|||id:118742137 id:122620299|||id:122620299|||id:125520929|||id:131497834 id:133846856|||id:133846856|||id:133846856|||id:134597934 id:99127423
BGM:Rain--Faime 视频所用图片均转自摄影师个人Instagram
这位up那里有好东西,大家可以看看。B站搜索框搜索冒号后全部:UID 3546565763402122 标题 游戏: 版本: 简介: (可过审预览图) #使用BepInEx+通用去码插件: ——————分割线—————— #使用AssetStudio(AS)+UABEA: AS查找关键词: 本地关键文件名: 关键文件Path ID: 文件类型: 操作: **问题: (# 以下通用格式可能稍乱,实在麻烦大伙就按自己喜欢的来,到时我重新编辑下就好了 #) BepInEx 5.4.23.3 _ x64 01链接内”UniversalUnityDemosaics_BepInEx5_v1.6.zip” 02链接内”DumbRendererDemosaic_v1.4.6.0.zip” (# “备选链接”、“新”等字样需看情况删除,框架版本、01、02链接的也需要看情况更换 #) 请查看文档,用备选链接的BepInEx 6.0.0 _ x64新版本框架,配合通用去码插件01链接内“UniversalUnityDemosaics_BepInEx6_IL2CPP_net6_v1.6.zip” 或 02链接内”DumbRendererDemosaicIl2Cpp_v1.4.6.0.zip” 的去码插件 均可!参考教程8.视频安装 (# ⑧⑨章节为小技巧,未涉及则第一段可以删除或删除“第⑨章节” #) !!此游戏涉及技巧请查看文档,参考教程9.B站视频第⑧章节(可忽略但请清楚基础操作且细看下面步骤) 和 第⑨章节 请查看文档,参考教程9.B站视频第④章节 或 7.B站专栏后半部分,学习UABEA基础操作。 使用UABEA工具打开data.unity3d(解包后为sharedassets0.assets),选中Path ID为326的Shader文件,“Export Dump”为txt格式,放到方便的地方。 打开txt,用替换功能把“0 SerializedShaderFloatValue colMask”下一行的“0 float val = 15”全部替换为“0 float val = 0”,保存退出。 UABEA记得依旧选中Path ID 326,把修改后的txt “Import Dump”回去完成修改。 另存修改后的data.unity3d并替换掉原文件,保险点记得备份。 (# 上方两处本地文件名,两处Path ID可能需要更换 #) (# 若有第二个需要修改的文件,可参考专栏 去码21-24 内的第22游戏的格式,下面一句也得加上 #) 重复以上操作,将sharedassets0.assets内Path ID 707的文件也进行修改后保存替换。
燃尽了
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“别眨眼!三秒以后会很绝~”
综合 0