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来自新中国76年发展
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本教程将教会你如何在场景之间实现数据持久化,并添加到游戏存档中。 我们将从零开始创建一个PersistentDataHandler场景,修改SaveManager全局类来实现数据保存功能,最后通过宝箱系统验证实现效果。 重点内容包括:数据持久化原理、存档系统集成、场景间数据同步等实战技巧。 如果您觉得这有帮助,请点赞并订阅更多Godot 4教程。你的支持是我更新视频最大动力!让我们一起学习进步吧! 🚀
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