虽然有点不习惯就是了
N9救不了于火上的诺基亚,N9不是能够浇灭火的一桶水,而是让火势更大的一桶油。但不管怎样,他只不过是在火旁放着,一直没有浇进去 本视频仅代表个人观点,如有不同请在评论区/私信和平表达 这期视频费了很多时间和精力,希望大家能够喜欢 一键三连三连三连三连三连三连三连三连三连三连三连三连三连三连三连三连三连三连三连三连三连三连三连三连三连三连三连三连三连三连三连三连三连三连三连三连三连三连三连三连三连三连三连三连三连三连三连三连三连三连三连三连三连三连三连三连三连三连三连三连
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对reinforce++和reinforce++-baseline的原理进行讲解,并通过trl对其进行复现(trl本身不支持两种算法,需要进行一些修改) reinforce++通过对奖励和优势进行标准化来稳定训练过程,reinforce++-baseline借鉴了grpo的思想,对一条输入多次采样,使用其奖励均值作为baseline,并且去掉了grpo中除以标准差的操作,对优势进行标准化(batch内)。
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本期视频将介绍三种存档/保存数据的实现方法: 1、PlayerPrefs 轻量级存储:适合初学者,快速存储一些简单数据。 2、JSON序列化存储:结构化存储,适合保存复杂的数据类型。 3、二进制文件存储:和JSON一样的序列化存储方式,但更安全。 无论你是Unity、UE、Godot还是其他引擎的开发者,都能从本期视频中获得灵感。了解这些方法可以让你的游戏体验更完整! 视频对应资源下载地址:http://www.gamedevstation.fun/archives/602
一边凭借LE6P电池彻底解锁性能桎梏的旗舰机 一边是...设计新颖的新型电影机 如今价格接近,大家会怎么选择呢?
这一套滤镜怎么说了?总的来讲我玩下来还是感觉挺方便的,就好视频里面展示的一样,是我目前玩过拆装最快最便携的滤镜了 而整体的性能方面,我认为菲尔威家也是有一定优势的,毕竟二合一的镜片在起步上就赢了不少,在加上本身作为顶级系统的定位,单片的成像也是拉满的
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