Technics全新黑胶唱片机上线! 年轻人的第一台黑胶唱片机首选!
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对话概述了在2D平台游戏中实现壁挂式滑动机制的过程,重点介绍了采用两个常量的玩家脚本: “gravity” 和 “gravity_wall”,分别表示标准重力和壁挂式滑动的调整重力。 建议使用这些常量,因为它们可以防止在运行时进行游戏性调整。 在物理处理功能中,脚本通过确保垂直速度 ('dy') 为正而水平速度 ('dx') 非零来检查玩家是否在空中并试图靠墙滑动。 如果满足这些条件,它会将垂直速度重置为 “gravity_wall”,从而使墙壁滑动。 否则,它将应用常规重力。 演讲者鼓励听众深入研究项目文件,以更深入地理解和适应他们自己的游戏机制。 来源: v=AU-FUFwlsWo
封绘@左手王ZSW 歼-16哪怕在气动方面都是和苏-30不同的,所以不要说什么歼-16来自苏-30这种话了
人生第一次第一时间看阅兵,以此视频留念!虽然是九三早上看的,但剪效果还有精彩片段的保留花了点时间截取,总之希望大家喜欢这期视频!有不足之处可提出吗,侵权删
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像真正优雅的开源精神致敬。
本来以为是“KTC 康冠”,买错了。没想到是这个没听过的“KVL 康为”。 买都买了,那就整个活吧。 什么?你问KVL这是什么杂牌?这我怎么可能知道啊!
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