游戏本到底需不需要加内存?如今游戏本虽然标配16G,但都是单根内存,内存带宽相比两条是砍半的,所以今天我们给大家测试了原装16G,8+8G 8+16G 16+16G 32+32G五组内存配置下的性能差距,而且同时测试了Intel和AMD 平台,并且同步测试了2K 4K两种分辨率,这期视频就详细告诉你到底要不要加装内存条!
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项目仓库:https://gitee.com/mcai33/tyrant 固件仓库: https://gitee.com/mcai33/Tyrant-firmware
USX-1 Defiant号今早出发驶向太平洋,开始了美国首次全无人舰耐力和可靠性的扩展演示。如果说当年的“水塔”为星舰的发展迈出了第一步,那么好不夸张的说,今天Defiant号将为未来的全无人舰队奠定坚实的基础。 所谓外行看热闹,内行看门道。有人嘲笑Defiant号略显简陋的桅杆、小小的排水量,以及完全没有武器配置。殊不知完全看错了地方。NOMARS计划旨在挑战传统的海军建造模式和使用模式,在设计之初就剔除所有人类(船员)因素,从而获得传统舰艇所不具备的优势,包括:尺寸、成本、海上可靠性、更高的流体动力学效率、海上生存力等。 在传统的水面舰艇上,很大一部分的空间和吨位被用在船员生活工作所需要的设施上,如床铺、舷窗、走廊、舰桥、厨房、舱门、通风系统…。大幅简化后的船体将大幅降低制造成本,提升制造速度,小船厂甚至非造船厂的工厂也可以制造。 Defiant号的设计目标是在无人值守的情况下航行一年,并具备自主导航、防撞、避风、自主加油和动态定位等功能。海军已经在去年成功进行了首次无人舰海上无人加油测试。该舰的“优雅降级”功能可确保故障发生后的可靠性,即使发生故障,仍能保持15节的航速。 由于无需船员,海军可以节约大量的人员招募/培训/后勤/战损/救援等费用,同时大幅加快战损后的战力补充速度。 Defiant号没有配备武器,计划中的无人舰将配备模块化的武器系统,如MK70,通过远程控制或者用舰队中的有人舰艇来控制。 所谓爆产能靠的不是廉价劳动力和牙缝里挤的那点成本,而是真正具有革命性的设计/技术创新和几十年上百年的技术积累。
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93阅兵劈枪2025版(无台标、无字幕、无解说)
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白天实在太热了,罐子里面待不住,跑完车凌晨迷迷糊糊差点打到自己。
编程语言,VB6.0,这是一个非常古老的编程语言,仅用作演示,不用学我的代码
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