对话概述了在2D平台游戏中实现壁挂式滑动机制的过程,重点介绍了采用两个常量的玩家脚本: “gravity” 和 “gravity_wall”,分别表示标准重力和壁挂式滑动的调整重力。 建议使用这些常量,因为它们可以防止在运行时进行游戏性调整。 在物理处理功能中,脚本通过确保垂直速度 ('dy') 为正而水平速度 ('dx') 非零来检查玩家是否在空中并试图靠墙滑动。 如果满足这些条件,它会将垂直速度重置为 “gravity_wall”,从而使墙壁滑动。 否则,它将应用常规重力。 演讲者鼓励听众深入研究项目文件,以更深入地理解和适应他们自己的游戏机制。 来源: v=AU-FUFwlsWo
军武科普第十八期:FAL自动步枪
上次的purax我已经非常无敌喜欢了!没想到这次真的把放大版purax给我做出来了!8.8英寸的平板,真的是爱不释手!不说了,我要抱着我的mini去玩了!!!!!
大家的喜欢是对up最大的支持,没有硬币的可以点个赞,一般中午或者晚上下班后发兑换码 雷神:CDKBP 迅游:XQ999
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今天这台电脑非常特别,它搭载的是Lunar Lake处理器,里面同时安装了Win11和x86版本的安卓系统。 二合一笔电本来就少见,搭载x86安卓系统的二合一就更是珍稀物种了。 它的实际表现怎么样呢,今天就来测一下吧!
首发体验整整一年后,这是一期全面的DJI Neo测评!
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