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不知道大家是不是和我一样,对充电器的要求早已不只是能充电这么简单,它得好看,放在桌面不突兀、揣进包里不占地。得够用,手机、平板、笔记本能一起充,还得是满速。更得划算,不能比原装头贵太多,却要比原装头更实用。可现实总是有点扎心:新买的iPhone,原装35瓦双C 口充电器要300多块,单买一根快充线还得加钱。笔记本的原装充电器像块砖头,出差时塞进行李箱,半箱空间都被它占了。家里的插座上插满了各种充电器,手机充、平板充、耳机充,线缠成一团,想拔一个还得先理清 “哪根连哪台”。 更让人纠结的是,普通第三方充电器要么功率不够,给iPhone 16充电只敢标20瓦快充,实际充起来比原装慢半小时。要么兼容性差,能给安卓手机快充,却认不出苹果设备,插上去只显示五福一安的慢充。还有的看似便宜,却是白牌产品,没有安全认证,充电时机身发烫得吓人,半夜充电总担心出问题。其实我们要的很简单:一款能适配家里所有数码设备、体积小巧、充电够快、价格还亲民的充电器,而氮化镓技术的出现,正好把这些需求都变成了现实。总结就是相比传统的充电器,氮化镓充电器体积更小兼容性更强智能度更高寿命更长。安全性上也不用操心,靠谱的氮化镓充电器都会过3C、CE、FCC三重认证,内置过充、过温、短路、过压等九重保护。 选氮化镓充电器不用看花里胡哨的参数,抓住4个核心方向就行,新手也能选对。第一,优先选支持全协议的款式,尤其是苹果用户,要确认支持PD3.0协议。第二,算功率需求,不是越高越好够用就行。单设备用户选30瓦到45瓦,双设备用户选65瓦或以上,多设备用户选100瓦以上。第三, 查安全认证避开白牌产品,一定要看有没有3C认证,国内强制认证,如果经常出国,再补看CE欧盟、FCC美国认证。第四,看接口数量以及设计,要贴合自己的使用场景。
看到这个标题点进来的朋友或许会十分好奇,我为什么敢这么笃定下结论。但是不妨请各位看一下今年的运动相机市场: X5和OSMO360各有千秋,但毕竟是全景相机,后期会有一点麻烦也不适合长时间录制。AcePro2走的是传统老运动相机的路子,有差距但不算大。pocket这条产品线4代的传闻都已经传了两年了,今年也大概率不会出新的。索尼富士佳能各家的小微单则更是在22年pocket3出来之后就几乎销声匿迹了,唯一还有可能的挑战者那就是听说大疆也会出这么一个小玩意叫dji Nano。不过毕竟它还没有登场,我说一个迄今为止,感觉完全没有问题。 那问题来了,这个小东西,可玩性到底有多强才能让我对它有如此评价呢?这期视频我会主要聚焦于我的使用体验不会太多地讲参数,因为毕竟它已经出了有一段时间了嘛。希望这个视频可以帮助到你更深入地了解这个小东西。
从复刻经典到声学革新,两款平板耳机如何在音质、调音和聆听体验上,展现 HIFIMAN 对声音的传承与突破
这位up那里有好东西,大家可以看看。B站搜索框搜索冒号后全部:UID 3546565763402122 标题 游戏: 版本: 简介: (可过审预览图) #使用BepInEx+通用去码插件: ——————分割线—————— #使用AssetStudio(AS)+UABEA: AS查找关键词: 本地关键文件名: 关键文件Path ID: 文件类型: 操作: **问题: (# 以下通用格式可能稍乱,实在麻烦大伙就按自己喜欢的来,到时我重新编辑下就好了 #) BepInEx 5.4.23.3 _ x64 01链接内”UniversalUnityDemosaics_BepInEx5_v1.6.zip” 02链接内”DumbRendererDemosaic_v1.4.6.0.zip” (# “备选链接”、“新”等字样需看情况删除,框架版本、01、02链接的也需要看情况更换 #) 请查看文档,用备选链接的BepInEx 6.0.0 _ x64新版本框架,配合通用去码插件01链接内“UniversalUnityDemosaics_BepInEx6_IL2CPP_net6_v1.6.zip” 或 02链接内”DumbRendererDemosaicIl2Cpp_v1.4.6.0.zip” 的去码插件 均可!参考教程8.视频安装 (# ⑧⑨章节为小技巧,未涉及则第一段可以删除或删除“第⑨章节” #) !!此游戏涉及技巧请查看文档,参考教程9.B站视频第⑧章节(可忽略但请清楚基础操作且细看下面步骤) 和 第⑨章节 请查看文档,参考教程9.B站视频第④章节 或 7.B站专栏后半部分,学习UABEA基础操作。 使用UABEA工具打开data.unity3d(解包后为sharedassets0.assets),选中Path ID为326的Shader文件,“Export Dump”为txt格式,放到方便的地方。 打开txt,用替换功能把“0 SerializedShaderFloatValue colMask”下一行的“0 float val = 15”全部替换为“0 float val = 0”,保存退出。 UABEA记得依旧选中Path ID 326,把修改后的txt “Import Dump”回去完成修改。 另存修改后的data.unity3d并替换掉原文件,保险点记得备份。 (# 上方两处本地文件名,两处Path ID可能需要更换 #) (# 若有第二个需要修改的文件,可参考专栏 去码21-24 内的第22游戏的格式,下面一句也得加上 #) 重复以上操作,将sharedassets0.assets内Path ID 707的文件也进行修改后保存替换。
这次的横评原本是抱着比烂的心态,想疯狂吐槽。结果6台799元显示器里头竟然出现了一个均匀性特别好的SANC G72Max增强版。不对劲啊,我明明记得之前测的SANC显示器均匀性都不太好啊。 更离谱的是,原本以为性能必然垫底的创维F27G32Q Pro,校色水平竟然强得离谱,别说吊打一众799的竞品了,连大部分3000元以内的显示器在校色方面也不如它。那问题来了,创维既然有这个水平,为什么他们家很多显示器的调校都是一塌糊涂?比如我们不久前测的F27G70U Pro以及之前的F27G10U等等。
这次真的是全面升级 力调节摇杆 双切扳机 85同款十字键 智能启停底座 可以说是牙膏挤爆了 手柄交流群: 831793330 欢迎大家来玩
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“别眨眼!三秒以后会很绝~”
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