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时间紧做的比较匆忙请见谅,后面会继续丰富完善 一次偶然的发现让我知道画一堆半透明的点可以模拟大气层,这里用了两层(加上云层一共三层),内层透明度低颜色浅,外层透明度高颜色深 地形和云层生成没有使用柏林噪声算法,因为我认为球面上无法实现柏林噪声 舞台分辨率达到2160x1080,但录频软件太不清楚了 尝试上传共创世界,但显示作品上传失败 去掉了排序,因为是球体没遮挡,再注意按顺序画就不用排序
进来看看你不知道的有些啥?
CPU:Ultra 5 230F 主板:七彩虹CVN B860i 登陆舰 散热:乔思伯 CR-3000E ARGB 内存:32G足矣 硬盘:西数 SN750 1TB 显卡:华硕 4060DUAL 电源:TT 650W ARGB 机箱:动力火车 未知玩家 X200
Godot官方文档的《你的第一个2D游戏》可以说是入门必做项目。 本人给出一些个人向解读,欢迎交流学习。 (为了保证视频不用看文档也能看懂,操作的部分也顺带讲了) 已完结。 Godot官方文档地址:https://docs.godotengine.org/zh_CN/
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