UE C++魔法战斗案例(七)背包与商城
案例所有内容一览:
1、设计角色系统、技能系统(可选择多技能切换) 【 Visual Studio】
2、设计商城(招募、购买、升级)
3、背包系统、经济系统【 Visual Studio 】
4、设计游戏UI,素材及原型制作【 Adobe Photoshop + Adobe Illustrator 】
5、从C++过渡到UE C++ 【虚幻引擎5.4 + Visual Studio 】
6、制作游戏场景(多节课程)
【虚幻引擎5.4 + Adobe Photoshop + Adobe Illustrator 】
5、项目版本管理:Git/Svn/Perforce介绍
6、游戏打包相关【虚幻引擎5.4 】
#虚幻引擎 #游戏开发#UE5 #UE5快速入门系列 #C++
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