星核算力大展示
三星S25Ultra 评测
快看小泠的痛耳机!!
此视频可能会有后续,因为还有几幅非常喜欢的耳机没有排入。请大家多多点赞投币,大杨更有动力! 五年前,我在BILIBILI建立了这个账号,从一级到六级也是经历了很多事情。 有赞扬,有贬低,有肯定,有否定,有褒奖,有辱骂,等等。不管怎样,我都非常的感谢那 些乐意和我认真友好交流的,支持着我的朋友们,希望你们一切顺利,一切愉快。 这个视频的构思花了很长的时间,也参考了我朋友的意见,加上我自己作为烧友的经验,具有参考性。
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视频基于linux应用层驱动,适用于大多数linux开发板。需要代码的可以评论区域留言
第一次剪这种视频,感觉剪了个史出来 这个检测敌怪也可以用,把玩家换成实体即可,甚至把tnt当弹射物也能检测炸到谁了 我已经用了特别久了,看没人讲一直都很想发个视频讲,结果现在才发视频() 给箭矢用这个最好做个箭矢落地消失,我也不知道为什么 以下是原理直述: 检测无某个tag的弹射物,给最近的实体的射出 总弹射物数量 加1分,并赋予其最近实体的uid,然后给它加tag 每tick进行检测,将剩余弹射物数量计分板归零,然后检测与自己uid相等的弹射物有多少,计入到剩余弹射物数量,如果剩余弹射物数量不等于总弹射物数量,则判定为攻击 当剩余弹射物数量不等于总弹射物数量时,使总弹射物数量等于剩余弹射物数量
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