60年前的凯斯W8B型装载机,1500美元废铁价出售
当大家都在卷2K300Hz显示器的时候 很多显示器大厂直接把参数 拉到另一个层级 纷纷推出了自家的2K400Hz显示器 这参数确实是上去了 可跟着上去的还有价格啊 口袋不鼓的我们 不妨做个大胆设想 有没有一台能做到配置高端、价格实惠的机型呢
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在 2025 年下半年的这个时间点,iPhone 17 标准版当之无愧成为所有目前 Apple Store 在售机型中,最值得购买的机型,没有之一。Hello 大家好,这里是旅客君。iPhone 17 系列于北京时间 9 月 10 日正式发布,还带来一款 iPhone Air,本期视频我就为大家带来 2025 年下半年的 iPhone 全品类选购指南。对了,目前视频盗搬日益猖獗,如果你现在正在观看的 UP 主不是 @旅客君LookUplus ,还请在下方@我或者点击举报,十分感谢。
感谢关注,你的三连就是我产出的最大动力~ 课件笔记代码在【评论区置顶处】找到视频内小助手拿即可~ 本期案例教程仅供学习!【仅供学习参考!个人胡乱尝试真刑!,后果自负哈!】
【垃圾佬】老王搞到了这颗锐龙5600t,到底表现如何?实测一下就知道! 有差距。但是。。。。。。。
这位up那里有好东西,大家可以看看。B站搜索框搜索冒号后全部:UID 3546565763402122 标题 游戏: 版本: 简介: (可过审预览图) #使用BepInEx+通用去码插件: ——————分割线—————— #使用AssetStudio(AS)+UABEA: AS查找关键词: 本地关键文件名: 关键文件Path ID: 文件类型: 操作: **问题: (# 以下通用格式可能稍乱,实在麻烦大伙就按自己喜欢的来,到时我重新编辑下就好了 #) BepInEx 5.4.23.3 _ x64 01链接内”UniversalUnityDemosaics_BepInEx5_v1.6.zip” 02链接内”DumbRendererDemosaic_v1.4.6.0.zip” (# “备选链接”、“新”等字样需看情况删除,框架版本、01、02链接的也需要看情况更换 #) 请查看文档,用备选链接的BepInEx 6.0.0 _ x64新版本框架,配合通用去码插件01链接内“UniversalUnityDemosaics_BepInEx6_IL2CPP_net6_v1.6.zip” 或 02链接内”DumbRendererDemosaicIl2Cpp_v1.4.6.0.zip” 的去码插件 均可!参考教程8.视频安装 (# ⑧⑨章节为小技巧,未涉及则第一段可以删除或删除“第⑨章节” #) !!此游戏涉及技巧请查看文档,参考教程9.B站视频第⑧章节(可忽略但请清楚基础操作且细看下面步骤) 和 第⑨章节 请查看文档,参考教程9.B站视频第④章节 或 7.B站专栏后半部分,学习UABEA基础操作。 使用UABEA工具打开data.unity3d(解包后为sharedassets0.assets),选中Path ID为326的Shader文件,“Export Dump”为txt格式,放到方便的地方。 打开txt,用替换功能把“0 SerializedShaderFloatValue colMask”下一行的“0 float val = 15”全部替换为“0 float val = 0”,保存退出。 UABEA记得依旧选中Path ID 326,把修改后的txt “Import Dump”回去完成修改。 另存修改后的data.unity3d并替换掉原文件,保险点记得备份。 (# 上方两处本地文件名,两处Path ID可能需要更换 #) (# 若有第二个需要修改的文件,可参考专栏 去码21-24 内的第22游戏的格式,下面一句也得加上 #) 重复以上操作,将sharedassets0.assets内Path ID 707的文件也进行修改后保存替换。
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“别眨眼!三秒以后会很绝~”
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