单双屏切换,实用性到底如何?壹号方糖变形掌机游戏体验+全面测评【硬核开箱133】
【硬核开箱】第133期!
这掌机救了我的命啊(详情参考8.12号两条动态)
回到正题,这机器其实是最早提出安卓双屏概念的一批,同时采用了三铰链变形+双屏融合方案的设计,让双屏模式无需额外软件兼容的同时,保留了一个略显别扭但足够使用的单屏模式。想法和概念非常好,能做出来则是好上加好,只是可能由于制作难度原因面世太晚了,赶上了安卓双屏掌机的爆发期,自身手感、做工等让大家担心的问题被放大,免不了被人横向比较一番。
不过,这些对于玩家来讲都是好事,毕竟厂商就要互相比起来,我们才能玩到更好更出色的掌机嘛。所以我打算都搞来(本期的壹号方糖;周割支持分屏3DS的新系统;尚未发货的沙雕扩展屏;预购了AYA Pocket DS;AYN的THOR还没开预购;正在考虑收个双屏LGV60),争取有朝一日能给大家端上来一个超级大横评……
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