儿童节快乐!
视频名单与简介名单请以简介名单为准 原作 《饿殍:明末千里行》 小穗:AI满穗(cv:hanser) 大穗:AI满穗(cv:hanser)AI双花(cv:hanser) 剧情参照(抄袭) 1.《边狱巴士》第一次愚人节活动 2.《边狱巴士》第二次愚人节活动 3.《葬花:暗黑桃花源》 4.《盗梦空间》 5.hanser直播录像 6.《边狱巴士》第八章 7.《埃涅伊德》 8.《哀鸿:城破十日记》 美术素材来源(偷,《饿殍》仅出示修改内容) 满穗(大)立绘 《饿殍:明末千里行》一周年贺图/《哀鸿:城破十日记》 满穗立绘 (经修改) 舌头 立绘 原游戏(经修改) 卡隆(珞深)立绘 《边狱巴士》苍蓝老者(经修改) (来自灰机wiki) 闯王 立绘 原游戏 良爹(幻)立绘 《饿殍:明末千里行》美术设定集 角色 良 二稿(经修改) 怨鬼(不含上述且皆经修改):1.《边狱巴士》子贡,贾丘 (均来自灰机wiki) 2.《饿殍:明末千里行》官兵甲,饥民乙,穗爹 3.《葬花:暗黑桃花源》村长,小麦穗,村民 (均来自葬花官3群) 《饿殍:明末千里行》:华州客栈 洛阳街道(皆经AI扩图) 《葬花:暗黑桃花源》:湖边,对话框,文字尾缀图标 背景音乐(不含饿殍原声集) 游戏《Limbus Company》(边狱巴士) 内bgm :葬花吟 回忆 制作软件 Microsoft PowerPoit Professional Plus 2010 (PPT) 必剪 Melodyne3.0 画世界 Wallpaper Engine:壁纸引擎 -------------------------------------------------------------------------------------- 不好意思,对了坨屎,与预期想法差了太多了,非常明显的缝合迹象,可能但拆出来更好吧(哈哈), 然后边狱巴士的立绘用完后有点后悔了,毕竟和巴士几乎没有什么关系,画风和想法也不一致,而且魔改也不太好,但是再想改需要推翻挺多东西的,也很麻烦,就只能先这样了。 结尾名单纯纯是分割线让bgm放完的。 还有不喜欢自己写的文案,写的也是一坨屎,整个人跟一拳超人里的king似的,以后再也不自己写文案了🤐。 只能说是希望最后一次更了。 以上内容素材均来自于网络,由技术合成进行娱乐,如有侵权请联系我删除。
卡门展现了底层女性本身的粗粝与韧性,她是自己小小王国里“微小的神”,神性不在于勇敢或伟大,在于她日复一日、具体而微的“抗住”与“守护”。
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视频花了好长时间剪辑,麻烦审核大大通过一下,给个首页,谢谢啦!
近些年的仙侠剧市场,正可谓热闹非凡,各大视频平台、在不同季度、都要相互打擂台般,抬出自家新剧,不光人物设定五花八门、故事迥异,就连IP来源都争着“搞创新”,有的来源于小说、有的改编自漫画、有的是团队原创。 但无论如何,哪怕十六年的时间过去,当下被资本所青睐、被市场所赋予重望的演员们,却还是主要来源于2009年、那一部由李国立执导的作品:《仙剑奇侠传三》。 而不知不觉间,《仙剑三》在豆瓣的评分,已经悄然升至9.0了,这个分数一般只存在于顶级国剧神作中。 本期视频,让我们来深入《仙剑奇侠传三》: 从对比拆解龙葵与夕瑶背后的现代性困境寓言、解读徐长卿“观音问道”的哲学思辩与邪剑仙的神级颠覆反派设计,紫萱长卿为何最终做出喝下忘情水的结局选择,这三个角度,来深度解读这部剧: 《仙剑三》的高分背后,究竟是名不副实的情怀滤镜?还是时间沉淀后的精品佳作?
日更一集。不定时掉落双更。
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