夏季新品节试玩的时候,就觉得他家比上一作思路更直接,去掉了探索(印象有个小人走格子)和剧情,剧情不敢恭维,反正大家做简单的商业独游剧情都是欠缺,但是你一定要放大多做叙事这一块肯定是暴露缺点的,循环剧本和美术演出肯定不如另一家二次元包装的\"超时空方舟\"。那么这一作就是极度精简的直接上手就玩的卡牌肉鸽, 这个下落的形式我最早在\"血牌2:浓雾\"见过, 然后使劲做局内白板成长,在9kings后,肯定是未来一两年的肉鸽趋势(在玩家新鲜感过去之前)。 如果有做卡牌类肉鸽的朋友,可以参考参考这个游戏的思路,当然未必是说
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知识库对应文档:dh7ytdd10q.feishu.cn/wiki/TokdwG3k7iweAekmHjBcG83anlg 视频概述了在达芬奇Resolve中实现 “光晕” 电影效果的两种方法。第一种:使用 Studio 版本中的内置 Halation 工具 轻松实现此效果。第二种:对于 免费版本的用户,则可以添加 调整片段、在 调色页面 中调整 红色通道曲线、将 合成模式 设置为 “屏幕”,并应用 高斯模糊 来模拟这种独特的电影风格。 https://www.youtube.com/watch?v=6
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