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一晃又是十几天,库库做功能和动画优化呢,赶紧出个分享- -
到手一点油都没有,拆开看到这个球轴的做工可以说是十分粗糙了,还是比较失望的
知识库对应文档:dh7ytdd10q.feishu.cn/wiki/GKlTwuIi2i47LJkTYqic9SGpnxc 视频旨在演示如何在Blender中创建有趣的物理模拟效果,以一辆汽车撞击一个柔性物体为例。首先展示了最终效果,并逐步指导观众如何设置场景、导入对象、定义地面,并利用布料模拟创建可形变的物体。强调了Blender处理3D对象物理模拟的特点,并介绍了如何将地面和汽车设置为碰撞对象,以及调整布料模拟的各项参数(如内部弹簧、碰撞质量、摩擦力等)以达到理想的视觉效果。此外,还分享了渲染后的后
https://www.youtube.com/watch?v=NJDm-aW-XwY 转~Blender 4.5 ! 水模拟基础 + 河流教程! 喜欢+++++关注
《第二天》 00:30 「刺激」 03:47 交通运输 09:40 加拿大吊桥公园吊桥参观 20:09 午餐 26:40 危险区域 34:35 和朋友吃晚饭 48:35 总评
Counting to 100 million in Japanese【Numbers Song 2】with Roma-ji & Hiragana
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