-
3DMAX建模:零基础角色辣椒刺客建模,3dmaxQ版人物建模布线讲解,3d角色建模案例 3dmax,Maya,zbrush建模软件下载安装教程:BV1WV41127Gh 3dmax基础教程:BV11t4y1v7E6 Maya基础教程:BV1AV411y7Sz Zbrush基础教程:BV13t4y1i7Ap
https://www.youtube.com/watch?v=0AWSxaQSZZE&list=PLPhqj2-c8i_onVBIwA6NvYDZkAfI6yLxv 课程中文标题:游戏关卡设计全流程 课程英文标题:Complete Guide to Level Design 课程时长:约9小时 核心技术: • Unreal Engine地形制作 • 关卡原型设计(Blockout) • 环境叙事技巧 • 垂直关卡设计 • 循环关卡架构 • PVP多人关卡设计
整合包评论区获取哈!!!
本人在职模具设计师,就职于深圳某香港上市公司,具有15年UG模具设计经验,8年录制UG模具设计、模流分析教程经验,3000+学员零基础学习,从此踏上设计之路。 本人原创教程: UG8.0模具设计教程, UG10.0模具设计教程, UG12.0模具设计教程, UG10.0星空拆电极教程, CAD五金冲压模具设计教程, Moldflow2016模流分析教程。
【乒乓】可怕的饭圈文化正侵蚀着乒乓球运动
【Dify实战】7天刷完这108个Dify实战项目,从入门到进阶,活该你进大厂!基础到实战,建议码住!新学期卷死同学丨毕设?面试实战?统统不是问题!
卡成狗了
《挠场与星际通讯》:超光速、瞬间传递信息的宇宙新猜想?
【乒乓】樊振东:跟波尔的互动都是非常美好珍贵的回忆
野生技能协会 0