通过Ornatrix将头发从ZBrush导出到UE
https://www.youtube.com/watch?v=CQ8a5AiPxG4
在之前的课程中,我们已经用Ornatrix将发型从ZBrush导出到Maya和3ds Max。
这一次,我们将更进一步,把发型完整导入Unreal Engine(虚幻引擎)。
你将学习如何:
从ZBrush导出曲线并在Maya中处理
将曲线转换为Ornatrix导向线,并用Ornatrix Alembic导出
导入Unreal Engine并设置Groom组件
使用Ornatrix UE工具编辑和优化发型
调整密度、绘
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