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现在的技术发展真的像开了倍速一样 以前觉得遥不可及的想法 现在实现起来居然轻松好多 最近突然心血来潮,想自己捣鼓一款小游戏玩玩, 抱着试试看的心态敲敲打打, 没想到 —— 我的小游戏初代版本居然真的 “出生” 啦~ 虽然还带着点青涩, 但看着它能跑起来的样子,真的超有成就感! 接下来也要继续给它 “升级打怪”,让它变得更有趣~ HueFlow 是一款基于Google Material Design 3风格设计的益智颜色填充游戏 采用纯前端架构与原生开发模式打造,带来轻盈流畅的操作体验 游戏中的动画效果由多
悬停,点击有音效了,按钮材质换了跟车身颜色一致了。 教程见上一个视频。
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大家好 🎬,这期视频记录了我在 2025年8月25日 📅 对 llama.cpp 最新版本 b6265 的测试过程。 主要内容: 🔄 对比 b6265 与 b6258 的性能数据 ⚡ 输出速度与预处理速度的差异 📊 绘制图表展示数据变化 🖥️ 与 4060 + CPU 混跑 的性能对比 测试结果表明: ✅ b6265 的预处理速度有了较大提升 📈 输出速度与之前版本基本一致 ❗ 但仍然不及 4060 与 CPU 混合推理 的表现 本视频主要面向对 llama.cpp 更新与性能优化 感兴趣的朋友 💡
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