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在上一版云的基础上 增加ao上查询遮挡 和 简化阴影查询密度函数 最近再看c++空有改成c++版本但估计无限期搁置了. 官方写法统一体积材质很难做到这样性能优化. 但官方云组件 会和指数体积fog 和 地面ao挂钩 需要开额外遮挡率RT不便宜是了.
在日常剪辑时,我们经常会遇到不同画幅比例的素材,例如视频常见比例:16:9、4:3、1.85:1和2.35:1,图片的比例1:1、3:2或者一些网上下载的特殊比例。那么如何将这些不同尺寸的素材,统一的进行编辑呢?本期视频来讲一下。
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