https://www.youtube.com/watch?v=EXMiMcE9DV0&t=10s 与 Jules Urbach 一同探讨他对GPU和AI驱动渲染未来的展望,以及这种技术将如何影响2030年代及以后的游戏、视觉效果、媒体、设计和艺术领域。
-
★需要视频中模具图档 关注我,查看私信领取! ★喜欢请长按点赞一键三连:收藏+硬币+点赞,感谢支持!
CocosCreator经验分享:帧同步模板服务端部署帧同步实例
3D建模学习:494303042(3DMAX,MAYA,录ZBrush新手教学) 3dmax、zbrush、maya制软件安装包,海量zb笔刷,贴图文件,以及问题解答 次世代机器人:BV1Xw4m1a777 3dmax武器建模:BV1xg2sYKEpn Maya武器建模:BV1ix2pY7ELp
课程链接:https://www.yiihuu.com/a_12028.html?TG=39 限时优惠!点击课程链接进去,领劵购买,即可开始学习 本套课程中我们只做一个场景,其中会涉及到大量的特效,例如破坏、爆炸、次级模拟、以及流体。所有特效都是通过Houdini18制作的,例如Pyro sparse模拟以及RBD工具。
【2025最新PR教程】Premiere保姆级教程 | 影视剪辑零基础入门到精通教程 | PR影视后期制作 | 视频剪辑后期特效制作 | 系统教程全套
【PPT办公软件教程】PPT保姆级教程 | 手把手带你从小白到大神 | 职场办公软件精通教程 | 全程干货无废话 | B站最用心的office办公软件教程
Notion美化技巧与实用窍门
【3dmax建模】(iPhone 17)建模案例,零基础布线讲解,3dmax新手建模案例教学
给学员看代码直接把我电脑关机了
野生技能协会 0